Σπίτι Σπίτι Gin Rummy Κανόνες Παιχνιδιού Κάρτας για Τρεις παίκτες

Gin Rummy Κανόνες Παιχνιδιού Κάρτας για Τρεις παίκτες

Dragnet: Eric Kelby / Sullivan Kidnapping: The Wolf / James Vickers (Σεπτέμβριος 2024)

Dragnet: Eric Kelby / Sullivan Kidnapping: The Wolf / James Vickers (Σεπτέμβριος 2024)
Anonim

Gin Rummy για τρεις παίκτες. John Henley / Getty Images

Αυτή είναι μια παραλλαγή του Gin Rummy για τρεις παίκτες. Άλλες δημοφιλείς παραλλαγές περιλαμβάνουν το Οκλαχόμα Τζιν και το Χόλιγουντ Τζιν.

Παίκτες

3 παίκτες.

Deck

Χρησιμοποιήστε ένα πρότυπο κατάστρωμα 52 φύλλων. Ο βασιλιάς είναι υψηλός. Ο άσος είναι χαμηλός.

ΣΗΜΕΙΩΣΗ: Ένας άσσος είναι πάντα χαμηλή κάρτα στο Gin Rummy. δεν μπορεί να χρησιμοποιηθεί ως υψηλή κάρτα. Επίσης, οι κάρτες προσώπου αξίζουν 10 πόντους το καθένα. Οι αριθμητικές κάρτες αξίζουν την ονομαστική τους αξία. ένας άσος αξίζει ένα σημείο.

Στόχος

Συλλέξτε σύνολα (τρία ή τέσσερα του ενός είδους ή τρία ή περισσότερα διαδοχικά φύλλα του ίδιου χρώματος) για να κερδίσετε πόντους.

Το παιχνίδι παίζεται σε διάφορους γύρους.

Ρόλοι εγκατάστασης και αναπαραγωγής

Οι παίκτες επιλέγουν τυχαία μία κάρτα τυχαία για να καθορίσουν τους ρόλους τους για το πρώτο χέρι.

Ο παίκτης που σχεδιάζει την υψηλότερη κάρτα είναι "στο κουτί" και θα αντιμετωπίσει τα άλλα δύο, που συνεργάζονται.

Ο παίκτης που σχεδιάζει τη μεσαία κάρτα είναι αρχηγός της ομάδας δύο παικτών. Μπορεί να πάρει συμβουλές από τον τρίτο παίκτη (ο οποίος λέγεται ότι κάθεται έξω), αλλά ο καπετάνιος έχει τον τελευταίο λόγο σε όλες τις αποφάσεις.

Αν ο παίκτης στο κουτί κερδίσει το χέρι, διατηρεί τη θέση του και τους άλλους δύο διακόπτες. Εάν ο παίκτης στο κουτί χάνει, στέκεται στο επόμενο χέρι, ο καπετάνιος μπαίνει στο κουτί και ο παίκτης που καθόταν έξω γίνεται ο καπετάνιος.

Deal

Ο παίκτης στο κουτί αντιμετωπίζει κάθε χέρι.

Ανακατέψτε το κατάστρωμα και δώστε 10 κάρτες σε κάθε παίκτη. Οι παίκτες θα πρέπει να δουν και να ταξινομήσουν τις κάρτες τους.

Η επόμενη κάρτα είναι στραμμένη προς τα πάνω στο κέντρο του τραπεζιού για να ξεκινήσει το σωρό απόρριψης. Οι υπόλοιπες κάρτες τοποθετούνται με την όψη προς τα κάτω δίπλα στο σωρό απόρριψης για να σχηματίσουν ένα σωρό κλήρωσης.

Παιχνίδι

Κάθε κανονική στροφή αποτελείται από δύο μέρη.

Πρώτον, πρέπει να πάρετε μια κάρτα - είτε την κορυφαία κάρτα από το σωρό κλήρωσης είτε την κορυφαία κάρτα από το σωρό απόρριψης.

Δεύτερον, πρέπει να απορρίψετε μια κάρτα (με την όψη προς τα επάνω) στην κορυφή του σωρού απόρριψης.

ΣΗΜΕΙΩΣΗ: Κατά την πρώτη στροφή κάθε γύρου, ο μη-αντιπρόσωπος αποφασίζει εάν θα λάβει ή όχι την πρώτη κάρτα με πρόσωπο προς τα πάνω. Αν αυτός ο παίκτης αρνείται, ο ντίλερ μπορεί να πάρει την κάρτα. Εάν ένας από τους παίκτες πάρει την κάρτα, ο παίκτης ολοκληρώνει τη σειρά του με απόρριψη και στη συνέχεια ο άλλος παίκτης παίρνει μια στροφή. Εάν και οι δύο παίκτες αρνηθούν να πάρουν την κάρτα, ο μη-ντήλερ ξεκινά το παιχνίδι τραβώντας την κορυφαία κάρτα από το σωρό κλήρωσης.

Χτυπήματα

Ο γύρος τελειώνει όταν ένας παίκτης "χτυπά". Αυτό μπορεί να γίνει σε κάθε στροφή (συμπεριλαμβανομένης της πρώτης στροφής) μετά από το σχέδιο αλλά πριν από την απόρριψη. Ένας παίκτης μπορεί να χτυπήσει όταν έχει τη δυνατότητα να σχηματίσει σετ, να απορρίψει μία κάρτα και να έχει 10 βαθμούς ή λιγότερα υπόλοιπα στο χέρι του.

ΣΗΜΕΙΩΣΗ: Μια ενιαία κάρτα δεν μπορεί να ανήκει σε δύο σετ.

Μετά το χτύπημα και την απόρριψη, ο παίκτης που χτύπησε οργανώνει και απλώνει όλες τις κάρτες του με την όψη στο τραπέζι.

Ο παίκτης που δεν χτύπησε κάνει το ίδιο. Εάν ο ρόπτρο δεν πήγε gin (βλέπε "Going Gin" παρακάτω), ο αντίπαλος μπορεί επίσης να απολύσει οποιαδήποτε ασυμπίεστα χαρτιά προσθέτοντας στα σύνολα του knocker (π.χ. προσθέτοντας μια τέταρτη κάρτα σε μια ομάδα τριών από αυτά, ή προσθέτοντας άλλες συνεχείς κάρτες του ίδιου χρώματος σε μια ακολουθία).

ΣΗΜΕΙΩΣΗ: Δεν χρειάζεται ποτέ να χτυπήσετε. Μπορείτε να συνεχίσετε να παίζετε σε μια προσπάθεια να αναπτύξετε ένα καλύτερο χέρι.

Βαθμολογία

Κάθε παίκτης υπολογίζει την αξία των ασύγκριτων καρτών τους. Αν η μέτρηση του ρόπαλου είναι χαμηλότερη, βαθμολογεί τη διαφορά μεταξύ των δύο μετρήσεων.

Εάν ο ρόπτρο δεν πήγε gin, και οι τιμές είναι ίσες - ή η αξία του ρόπαλο είναι μεγαλύτερη από τον αντίπαλό του - τότε ο ρόπτρο έχει υποχωρήσει. Ο αντίπαλος του knocker βαθμολογεί 10 πόντους συν τη διαφορά μεταξύ των τιμών.

ΣΗΜΕΙΩΣΗ: Ο παίκτης που κάθεται έξω δεν κερδίζει πόντους σε καμία περίπτωση.

Going Gin

Εάν ο ρόπτρο δεν έχει αξεπέραστες κάρτες, είναι γνωστό ως "gin" και βαθμολογεί 25 bonus πόντους (μερικές πηγές λένε ότι το μπόνους θα πρέπει να είναι 20 πόντοι). Επιπλέον, ο αντίπαλός του δεν μπορεί να σκοράρει κανένα σημείο, ακόμα κι αν ο αντίπαλός του δεν είχε και καμία ασυναγώνιστη κάρτα.

Κέρδισε

Εάν μόνο δύο κάρτες παραμένουν στο σωρό κλήρωσης μετά την απόρριψη ενός παίκτη και κανένας παίκτης δεν έχει χτυπήσει, ο γύρος τελειώνει με ισοπαλία. Ο ίδιος παίκτης ασχολείται και πάλι.

Κερδίζοντας

Οι επιπλέον γύροι παίζονται μέχρις ότου το σωρευτικό σκορ ενός παίκτη φτάσει τους 100 βαθμούς ή περισσότερους. Αυτός ο παίκτης είναι ο νικητής.