Σπίτι Σπίτι Εύκολη Παιδική παιδική χαρά

Εύκολη Παιδική παιδική χαρά

ΤΑ ΧΟΙΡΟΣΦΑΓΙΑ ΤΩΝ ΧΡΙΣΤΟΥΓΕΝΝΩΝ (Σεπτέμβριος 2024)

ΤΑ ΧΟΙΡΟΣΦΑΓΙΑ ΤΩΝ ΧΡΙΣΤΟΥΓΕΝΝΩΝ (Σεπτέμβριος 2024)
Anonim

Tetra Images / Getty Images

Αν έχετε εντυπωσιακές αναμνήσεις παίζοντας χαρτιά με τους παππούδες σας, δεν είστε μόνοι σας. Η αναπαραγωγή καρτών είναι διασκεδαστική για όλες τις γενιές. Τόσο οι γονείς όσο και οι παππούδες τους όπως ο τρόπος που τα παιχνίδια καρτών διδάσκουν δεξιότητες λογικής και μαθηματικών.

Είναι επίσης καλή ιδέα να διδάξετε στα παιδιά την κατάλληλη εθιμοτυπία παιχνιδιού καρτών. Αυτή η γνώση θα μπορούσε να τους βοηθήσει στο μέλλον, κάνοντάς τους άνετα σε κοινωνικές καταστάσεις που περιλαμβάνουν παιχνίδια καρτών.

Επίσης, ακολουθώντας τις συμβάσεις του παιχνιδιού καρτών, τα παιχνίδια περνούν πιο ομαλά και θα πρέπει να μειώσουν τις μάχες.

Σε περίπτωση που είστε λίγο σκουριασμένος, εδώ είναι ένα αστάρι για την εθιμοτυπία που παίζεται με κάρτα που μπορείτε να κυριαρχήσετε και να μοιραστείτε με τα παιδιά στην οικογένειά σας.

Καθιστώντας και επιλέγοντας συνεργάτες

Κατά την προετοιμασία του παιχνιδιού, η πρώτη απόφαση είναι να κάθονται στο τραπέζι. Ο αποδεκτός τρόπος για να αποφασιστεί η θέση του τραπεζιού είναι ότι κάθε παίκτης στρέφει μια κάρτα. Ο παίκτης με την υψηλότερη κάρτα γίνεται ο ντίλερ και οι άλλοι παίκτες κάθονται γύρω από τον πίνακα δεξιόστροφα κατά φθίνουσα σειρά ανάλογα με την αξία των καρτών τους.

Εάν το παιχνίδι που πρόκειται να παιχτεί είναι το παιχνίδι ενός συνεργάτη, ο αποδεκτός τρόπος σύζευξης περιλαμβάνει τους παίκτες με τις δύο υψηλότερες κάρτες που αντιστοιχούν, αν και κάποιοι χρησιμοποιούν τη σύμβαση υψηλού χαμηλού επιπέδου στην οποία ο παίκτης με η υψηλότερη κάρτα έχει αντιστοιχιστεί με αυτή με τη χαμηλότερη, αφήνοντας τους δύο μεσαίους παίκτες να παίξουν μαζί.

Η γνώση της κατάταξης των καρτών είναι, φυσικά, σημαντική για αυτή τη διαδικασία καθώς και για άλλες πτυχές του παιχνιδιού καρτών. Οι τιμές διακρίνονται από ψηλά σε χαμηλά ως εξής: άσσος, βασιλιάς, βασίλισσα, jack, 10. Σε μερικά παιχνίδια ο άσος μπορεί να παιχτεί είτε ψηλά είτε χαμηλά. Ο τζόκερ δεν χρησιμοποιείται στα περισσότερα κλασικά παιχνίδια καρτών. Όταν χρησιμοποιείται, είναι συνήθως η υψηλότερη κάρτα και μπορεί να έχει ειδικές ιδιότητες.

Εκτός από τη γνώση των τάξεων των ατομικών καρτών, οι παίκτες πρέπει επίσης να γνωρίζουν τις τάξεις των κοστουμιών, για εκείνες τις στιγμές που οι παίκτες τραβούν την ίδια κάρτα σε διαφορετικές στολές. Η κατάταξη από ψηλά σε χαμηλά είναι μπαστούνια, καρδιές, διαμάντια και κλαμπ. Είναι εύκολο να θυμάστε την τάξη των κοστουμιών αν θυμάστε ότι είναι σε αντίστροφη αλφαβητική σειρά.

Το All-Important Shuffle

Για να αναμίξετε τις κάρτες, ο ντήλερ πρέπει να τους ανακατέψει. Η κλασσική μέθοδος είναι η τεχνική διαίρεσης, στην οποία το κατάστρωμα χωρίζεται σε δύο και στη συνέχεια αναδιπλώνεται μαζί. Όταν γίνει σωστά, η κάρτα στο κάτω μέρος δεν αποκαλύπτεται ποτέ. Ο ελάχιστος αριθμός τυχαίων ανακατασκευών συνήθως θεωρείται ότι είναι τρεις, αλλά μοιράζονται αυτό το διασκεδαστικό γεγονός με τα παιδάκια: Απαιτούνται επτά τυχαίες ανατάξεις για να τυχαιοποιηθεί πραγματικά μια τράπουλα.

Μια άλλη μέθοδος που είναι στην πραγματικότητα αρκετά καλή στην τυχαία τοποθέτηση του καταστρώματος είναι η χαλάρωση.Παρά το χιουμοριστικό όνομα, αυτή είναι μια αποδεκτή μέθοδος που χρησιμοποιείται σε πολλά τουρνουά πόκερ και σε μερικά παιχνίδια καζίνο. Οι κάρτες είναι απλά απλωμένες στο τραπέζι και στη συνέχεια μετακινούνται με τα χέρια, όπως θα έπαιρναν ντόμινο. Αυτή η τεχνική ονομάζεται επίσης πλύσιμο ή περιπλάνηση, αλλά ποιος όρος πιστεύετε ότι τα παιδιά θα αρέσουν καλύτερα;

Για να έχετε ένα καλό μίγμα, θα πρέπει να χαράξετε τις κάρτες για ένα λεπτό.

Το μειονέκτημα είναι ότι το smooshing μπορεί να είναι δύσκολο για τις κάρτες. Επίσης, αν οι κάρτες σμίγουν πολύ δυνατά, κάποιοι πιθανόν να χτυπήσουν στο πάτωμα. Παρόλα αυτά, το smooshing είναι μια καλή εναλλακτική λύση για τα παιδιά που έχουν πρόβλημα με το riffle, αν και θα πρέπει να ενθαρρύνονται να ασκούν την πιο καθαρή μέθοδο. Τα περισσότερα παιδιά της σχολικής ηλικίας μπορούν να μάθουν το riffle. Δώστε τους ένα παλιότερο κατάστρωμα καρτών για να εξασκηθείτε.

Φυσικά, θα μπορούσατε επίσης να αγοράσετε ένα ανακατασκευή καρτών, το οποίο τα παιδιά θα πάρουν ένα λάκτισμα από τη χρήση.

Τρόπος κοπής και εκτύπωσης των καρτών

Μετά την τυχαία σειρά, ο ντίλερ τοποθετεί τις κάρτες μπροστά από το άτομο στο δικαίωμα του για το κόψιμο. Αυτός ο παίκτης ανυψώνει ένα μέρος του καταστρώματος και το τοποθετεί στο τραπέζι. Η κίνηση είναι προς τον έμπορο. Ο έμπορος παίρνει στη συνέχεια το τμήμα του καταστρώματος που βρίσκεται πιο μακριά και το τοποθετεί στην κορυφή του τμήματος που είναι πλησιέστερο, ολοκληρώνοντας την περικοπή.

Εάν έχετε πρόβλημα να θυμηθείτε ποιος παίκτης πρέπει να κόψει τις κάρτες, θυμηθείτε ότι δεν είναι ο παίκτης που θα λάβει την πρώτη κάρτα - τον παίκτη στην αριστερή πλευρά του ντήλερ - αλλά τον άλλο κοντινότερο παίκτη.

Στη συνέχεια, ο έμπορος περάσει τις κάρτες, κινώντας δεξιόστροφα και ξεκινώντας με τον παίκτη στα αριστερά του. Ορισμένα παιχνίδια απαιτούν να περάσουν όλες οι κάρτες. Μερικοί καλούν για ένα συγκεκριμένο αριθμό καρτών, με το υπόλοιπο να τοποθετηθεί σε ένα σωρό κλήρωσης. Οι παίκτες δεν πρέπει να παραλάβουν τις κάρτες τους μέχρι να περάσουν όλες οι κάρτες. Η παραλαβή των καρτών καθώς μοιράζονται τις κάρτες αφαιρεί τον "στόχο" του ντήλερ και μπορεί να οδηγήσει σε αμέλεια.

Περισσότερες συμβάσεις παιξίματος

Πριν ξεκινήσει ένα παιχνίδι, οι παίκτες μπορεί να χρειαστεί να αποφασίσουν τι θα τελειώσει το παιχνίδι. Τα παιχνίδια μπορούν να τερματιστούν σε μια συγκεκριμένη χρονική στιγμή, με τον υψηλό σκόρερ να κερδίζει ή, πιο συμβατικά, να παίξει σε μια συγκεκριμένη αξία. Οι παίκτες πρέπει να συμφωνήσουν σε τυχόν ασυνήθιστες παραλλαγές των κανόνων. Όταν παίζετε με παιδιά, η μείξη του παιχνιδιού είναι μερικές φορές επιθυμητή.

Τα παιδιά θα πρέπει να δείξουν πώς να παραγγείλουν τις κάρτες στα χέρια τους και πώς να αποφύγουν να δείξουν τα χέρια τους. Θα πρέπει να προειδοποιούνται να μην διανέμουν πληροφορίες σχετικά με τις κάρτες στα χέρια τους. Θα πρέπει να διδάσκονται να επικεντρωθούν στο παιχνίδι και να αφήσουν τις περισσότερες συνομιλίες για τους χρόνους μεταξύ των χεριών.

Εάν ένας παίκτης αποτύχει σε μια κάρτα, όπως δεν ακολουθεί το κυνήγι, που ονομάζεται "εκδίκηση", μπορεί να εξαχθεί ποινή. Συνήθως, όταν παίζετε με παιδιά ή φίλους, αν το λάθος ανακαλυφθεί γρήγορα και το παιχνίδι μπορεί να αντιστραφεί, αυτό γίνεται χωρίς ποινή. Αν το παιχνίδι έχει πάει πολύ μακριά, τότε ο παίκτης που αρνήθηκε χάνει το χέρι. Όταν ένας παίκτης πέσει κατά λάθος ή αποκαλύψει με άλλο τρόπο μια κάρτα, η κάρτα πρέπει να παιχτεί το συντομότερο δυνατό.

Φυσικά, το να είσαι καλός αθλητισμός είναι επίσης σημαντικό στο τραπέζι της κάρτας. Τα παιδιά θα πρέπει να ενημερώνονται για να μην γελούν ή να γιορτάζουν όταν κερδίζουν ένα χέρι. Δεν πρέπει να τους επιτρέπεται να είναι πονηροί χαμένοι. Και δεν κλείνει πριν τελειώσει το παιχνίδι!

Η εμφάνιση της κάρτας Παίζοντας

Η αναπαραγωγή καρτών είναι εξαιρετικά ελκυστική για μερικούς ανθρώπους επειδή συνδυάζει δομή και κανόνες με ατελείωτες παραλλαγές.

Για τις περισσότερες οικογένειες, η προσφυγή μπορεί να είναι δευτερεύουσα για τη διασκέδαση απλώς να είναι μαζί.

Μάθετε τους κανόνες για τα κορυφαία παιχνίδια που παίρνουν τέχνασμα ή διδάξτε στα παιδιά πώς να παίζουν πασιέντζα.